top of page

PLAYFUL FUTURES

Znanstveno-fantastična online LARP etnografija za mediteranske obalne zajednice

Rujan 2022. - Svibanj 2023. 

Partneri:

  • Edgeryders OÜ

  • Techno-Anthropology Lab (TANTLab) - University of AAlborg

LARPs (Live Action Role Play) su igre u kojima igrači fizički prikazuju svoje likove i komuniciraju s drugim likovima kao da su dio svijeta u kojem žive njihovi likovi. Online LARP-ovi se igraju putem Interneta. Uključuju sve komponente klasičnih LARP-ova osim fizičke prisutnosti igrača.  Njihova popularnost je porasla tijekom razdoblja pandemije.

Korištenje online LARP-ova kao metodologije participativnog istraživanja zajedno s digitalnom

etnografijom je inovativna metoda koja može postatit presedan za novu primjenu interaktivnih alata za građansku znanost (citizen science).

Playful Futures potiče sudionike da preispitaju ekonomske temelje društva. Cilj projekta je testirati potencijal online LARP-ova da povećaju sposobnost građana da zamisle svoje živote u ekonomijama i društvima radikalno različitima od našeg. Ovaj način potencijalno je koristan u rješavanju problema kao što su klimatske promjene i podizanje razine mora, a koji zahtijevaju značajne promjene da bi postali rješivi.

 

Ova se metodologija namjenjena je primarno mladim odraslim osobama, koje često imaju ograničen pristup formalnim procesima donošenja odluka.

U ovom projektu CHC je odgovoran za angažman zajednice i komunikaciju.

Poziv za ilustratore iz Hrvatske na temu budućnosti mediteranskih gradova i zajednica bio je otvoren do 17. studenog 2022. Odabrane ilustracije su: 

Agata Lučić "Air rib rib"

Betty Stojnić "Mrtvi Kanal"

Katarina Matković "Vodeni sat"

Više informacija o načinima sudjelovanja u online igrama objavit ćemo uskoro.

Pilot projekt se provodi u sklopu projekta COESO financiranog od strane Europske unije (Horizon2020 program).

agatalucic_ilustracija.jpg

Agata Lučić, "Air rib rib"

Screenshot 2022-12-04 at 16.17.03.png

O IGRI

"Grad pored mora"

Život uz obalu ispunjen je uspomenama i živošću. Svi imamo svoja omiljena mjesta u gradu ili ona koja izbjegavamo. Naš grad je prepun znamenitosti koje turisti i domaće stanovništvo odmah prepoznaju, ali sve će se promijeniti. Razina mora će se podići i preplaviti naš grad, zonu po zonu, znamenitost po znamenitost, sjećanje po sjećanje. Što možemo sačuvati? Što želite spasiti? Hoćete li izgubiti mjesto svog prvog poljupca? Ili mjesto gdje ste odrasli? Ili ćete prihvatiti promjenu i njezine posljedice? Kako se oblik našeg grada mijenja s klimatskim promjenama? Na kraju, je li ovaj grad mjesto kojem ćete ostati vjerni ili ćete odustati i ostaviti potopljene površine iza sebe?

 "Grad pored mora" je online igra s elementima igranja uloga u kojoj 3 do 6 igrača stvaraju likove i zajednički zamišljaju identitet svog doma na moru. Stvaranjem znamenitosti grada, igrači stvaraju posebne odnose s gradom. Kasnije u igri, ti odnosi služe kao pozadina za pregovore zajednice o prioritetima za spašavanje od mora. Naposljetku, bacanjem kockice odlučuje se o sudbini znamenitosti te do kraja igre mijenja se izgled, duša grada kao i sami građani.

Za igranje vam je potreban pristup internetu, šesterostrana kocka i...vaša mašta! "Grad na moru" se igra pomoću aplikacije za grupno pozivanje kao što je Google Meet ili Zoom, topografske karte obalnog grada i virtualne ploče kao što je Miro.

Pridružite se ovom putovanju i procesu transformacije i sudjelujte u zajedničkom nastojanju da spriječimo da našu prošlost u potpunosti izbriše neizbježna budućnost.

Ako želite sudjelovati, prijavite se za uvodnu sesiju gdje ćete se upoznati s igrom i dobiti dodatne informacije. Uvodne sesije dio su iskustva igre i obavezno je prisustvovati jednoj uvodnoj sesiji prije igranja.

Betty Stojnić "Mrtvi Kanal"

Vodeni-sat-ilustracija.jpg

Katarina Matković "Vodeni sat"

bottom of page